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开发基于. netcore6. 0采用WebSocket通信技术

时间:2023-08-09 浏览:471 分类:其他代写代做

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开发基于..netcore6. 0采用WebSocket通信技术(服务端+客户端的

局域网)聊天工具

3.1.需要能有聊天记录查询功能,单独的客户端只能查询自己发给别

人或别人发给他的记录;服务器上能查询所有人的聊天记录;数据存

储可以采用SQLServer或者Mysql

3.2.聊天客户端上,需要能显示对方是否在线

3.3.只需要能发送文字聊天即可,如果扩展可以发送文件或图片,视

为加分项

3.4.聊天消息需要有续传逻辑,当对方离线时,也能发送消息,对方

上线后,能收到离线期间的消息(参考QQ或微信)

3.5.客户端上,可以删除自己的聊天记录;服务器上可以删除所有人

的聊天记录

3.6.每个客户端可以设置和修改自己的名称,名称不可以重复,自己

修改后,其他客户端需要显示新的名称


使用 .NET Core 6.0 进行基于 WebSocket 的通信开发可以按照以下步骤进行:

  1. 创建 .NET Core 6.0 项目:使用适当的开发工具(如Visual Studio 2022)创建一个新的 .NET Core 6.0 项目。

  2. 引入 WebSocket 相关的命名空间:在你的代码文件中引入WebSocket相关的命名空间,例如:

csharpCopy Codeusing System.Net.WebSockets;using Microsoft.AspNetCore.Builder;using Microsoft.AspNetCore.Http;
  1. 配置 WebSocket 端点和路由:在 Startup.cs 文件中的 ConfigureServices 方法中添加 WebSocket 支持:

csharpCopy Codepublic void ConfigureServices(IServiceCollection services){    // 添加 WebSocket 支持
    services.AddWebSocket();
}
  1. 编写 WebSocket 处理程序:在你的代码中编写 WebSocket 处理程序来处理 WebSocket 连接、消息发送和接收等操作,例如:

csharpCopy Codepublic async Task WebSocketHandler(HttpContext context, WebSocket webSocket){    // 在这里实现 WebSocket 连接、消息发送和接收的逻辑}
  1. 配置 WebSocket 中间件:在 Startup.cs 文件中的 Configure 方法中添加 WebSocket 中间件配置,将 WebSocket 请求路由到上述的 WebSocket 处理程序:

csharpCopy Codepublic void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env){    // 其他配置...

    // 添加 WebSocket 中间件
    app.UseWebSockets();    // 将 WebSocket 请求路由到 WebSocket 处理程序
    app.Use(async (context, next) =>
    {        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();            await WebSocketHandler(context, webSocket);
        }        else
        {            await next();
        }
    });    // 其他配置...}
  1. 在 WebSocket 处理程序中处理连接、消息发送和接收:在上一步中编写的 WebSocketHandler 方法中实现 WebSocket 连接、消息发送和接收的逻辑。

以上步骤是一个基本的框架,你可以根据具体需求进行进一步的开发和调整。希望这些步骤对你有所帮助!需要注意的是,具体实现可能因为框架版本的变化而有所不同,请查阅相关文档和资源以获取最新的指导。


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